blog

基于触摸的AR是否符合增强现实的要求?

<p>增强现实(AR)技术已经开发多年,但随着神奇宝贝Go的出现和普及,它变得司空见惯</p><p>今年,它预计将获得更大的牵引力,特别是因为苹果将推出一款新iPhone推出其十周年纪念日</p><p> iPhone 8预计将采用基于AR的应用程序,已经为开发人员提供了ARKit</p><p> AR本质上优于虚拟现实,因为它可以容纳在用户的日常环境中,而不需要隔离用户</p><p>然而,AR的下一步可能会拥有更多的可能性 - 改变用户的物理环境以获得增强的体验</p><p>阅读:AR与VR:为什么增强现实具有明确的优势基于触摸的AR可能是未来AR的关键</p><p>从本质上讲,增强现实技术目前在现有环境中提供叠加图形,使用智能手机相机实时拍摄</p><p>基于触摸的AR可以转换用户眼前智能手机界面中可见的日常物体</p><p>目前,这是使用诸如合成立方体之类的设备来完成的,这是一种AR玩具,只要用户通过智能手机或专用耳机看到它,就可以在用户眼前进行转换</p><p>合并立方体本质上是一个塑料立方体,用户可以握在他/她手中</p><p>一旦你做了合并耳机,这个立方体将变成从火球到电视的任何东西</p><p>它于1月份在2017年消费者电子展(CES)上展出</p><p>基于触摸的AR为用户提供与传统AR不同的体验,因为用户不仅仅依赖于他/她的智能手机来生成AR体验,并且诸如Merge Cube之类的设备将物理组件添加到AR环境</p><p>基于触摸的AR可以提供的工具可以比传统的AR更多地利用用户和开发人员的创造力</p><p>基于触摸的AR最重要的部分是AR跟踪</p><p>要使基于触摸的AR工作,它需要计算机视觉和全息图以与用户的运动和物理AR组件一起工作</p><p>基于触摸的AR将创建比当前可用的AR更详细的视角</p><p>这项技术的应用可能范围广泛,从学生更有吸引力的学习经验到员工培训</p><p> AR体验目前处于初级阶段,但基于触摸的AR体验可能是最佳选择</p><p>目前,它正被用于诸如Merge Cube之类的设备上,但可能性是无穷无尽的</p><p>虽然AR和VR最初都是用于通过图形界面娱乐用户的游戏技术,但两者都通过与用户的物理环境交往来获得牵引力和应用</p><p>阅读:微软为HoloLens开发人工智能处理器2微软的HoloLens VR耳机采用混合现实VR,虚拟地将全息图嵌入用户的物理环境中,实现逼真的VR体验</p><p>基于触摸的AR采用相反的方法,添加了一个物理组件,可以帮助公司创建各种AR体验</p><p>虽然该技术目前处于初期阶段,

查看所有